Matsuura Tomoya Research Note

検索

SearchSearch
Home

❯

IEZAフレームワーク

IEZAフレームワーク

2025/03/081 min read

gameaudio

ゲームオーディオの機能を、Diegetic-NonDiegeticと、Activity-Settingという二軸で整理すると、次の4象限に整理できる

  • Interface
  • Effect
  • Zone
  • Affect

IEZA: a framework for game audio – Captivating Sound


グラフビュー

バックリンク

  • 東京大学ゲームオーディオシンポジウムメモ

Recent writing

  • Barry Vercoe

    2025/05/22

    • person
  • ChucK

    2025/05/22

    • programming-language
    • computermusic
  • Domain-Specificity、 Normativity and Generality in the CSTs for Arts - through the development of programmable music software
 「otopoiesis」

    2025/05/22

    • talk
    • programming
    • music
    • creativity-support-tool

作成 Quartz v4.3.0 © 2025

  • Top
  • Mastodon
  • Twitter
  • GitHub